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		<title>STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-04-06T10:45:57Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3075</id>
		<title>リュウ</title>
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				<updated>2016-05-21T15:36:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* カウンター */ 技名間違い修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。&amp;lt;br&amp;gt;見た目以上に上方向に攻撃判定があるため、とっさの対空として使える。ただし過信は禁物。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。&amp;lt;br&amp;gt;ノックバックが比較的小さいという特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;発生が早くリーチも長いため牽制技として使えるほか、相手の技をガードした時に確定反撃になる場面が多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。&amp;lt;br&amp;gt;一歩踏み込んでから攻撃するが、そのときに食らい判定が若干前に出てしまうため、技を置かれていると攻撃発生前に潰されやすいという点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;足を折りたたんだ見た目の通りに食らい判定が小さくなる。&amp;lt;br&amp;gt;膝の部分には食らい判定がなく、さらに後方の足の裏にも攻撃判定があってめくりにも使えるため、相手の真上をめがけての飛び込みが強力。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;発生、リーチ、めくりなどバランスの取れた空中技。&amp;lt;br&amp;gt;攻撃判定の持続が短めなので、高めで出すと持続が切れてしゃがんだ相手に当たらない点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。発生が20Fと他キャラと比べてもかなり優秀な速さである。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;185&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;205&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;158&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;308&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;445&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ中Pが空中ヒットした時のコンボ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;189&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;329&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;攻撃判定が強くめくり判定もあるジャンプ弱Kからのコンボ。&amp;lt;br&amp;gt;相手が対空できないようであればこれでまとわりつき、隙あらばすかし下段も狙っていく。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;302&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;348&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;348&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;233&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;430&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;530&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;半歩ほど歩くだけでいい。&amp;lt;br&amp;gt;中Pが鎖骨割りに化けやすいので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;367&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;615&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;378&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;605&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;上のEXゲージ未使用コンボと11ダメージしか違わないので、倒し切りなどの場面で。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;542&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;765&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上のセットプレイのダッシュと立ち弱Pを入れ替えただけ。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュを後にすると、相手が後ろ受け身を取ったときに距離が離れにくくなる。&amp;lt;br&amp;gt;これにより、後ろ受け身＆かかと落とし二段目しゃがみヒット時に、立ち弱K&amp;gt;強昇龍拳が届くようになる。&amp;lt;br&amp;gt;また後ろ受け身＆かかと落とし二段目ガード時に、立ち弱K&amp;gt;強波動拳を出しておくと、相手が暴れていてこちらの立ち弱Kがカウンターヒットしていた場合に、距離が近いおかげで波動拳が連続ヒットするようになる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 防御 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblDefence&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(あらかじめ{{中P}}押しっぱなし){{＞}}{{63214}}{{＋}}{{中P}}(離し入力)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;表裏択に対する両対応防御。&amp;lt;br&amp;gt;離し入力で裏側に昇龍拳が出るようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通常技は離し入力ができないため、表なら技が漏れずにガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;一方、必殺技は離し入力ができるため、裏なら昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;裏への昇龍拳の入力は左記のように逆ヨガコマンドで出すのがやりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%82%A3&amp;diff=3027</id>
		<title>キャミィ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%82%A3&amp;diff=3027"/>
				<updated>2016-05-07T15:51:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* カウンター */ 内容修正含む&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = キャミィ&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_05.png|link=|プロフィール_キャミィ]]&lt;br /&gt;
|height = 164cm&lt;br /&gt;
|weight = 61kg&lt;br /&gt;
|job = 英国特殊部隊デルタレッド&lt;br /&gt;
|favorite = ネコ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャミィは素早い動きと手数の多い技をもち、まさに蝶のように舞い蜂のように刺す格闘スタイル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手を翻弄しながらも、隙あらば連続技や突進技に持ち込む闘い方が可能だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
春麗につぐストⅡシリーズのヒロイン、'''キャミィ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
キラービーの異名通り、持ち前のスピードで縦横無尽に駆けまわることが可能だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は、リーチの短さがややネックだが出入りは鋭くキャンセル対応技も多いため、接近戦に有利。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は、コンボや差し込みに適した'''スパイラルアロー'''や、貴重な無敵対空の'''キャノンスパイク'''を持ち、&lt;br /&gt;
'''フーリガンコンビネーション'''からの豊富なバリエーションは相手を翻弄できるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]に転向した「'''アクセルスピンナックル'''」は飛び道具をかいくぐって攻撃する上、接近状態なら相手背後へ回る。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''デルタドライブ'''」はスパイラルアロー・キャノンスパイク・キャノンストライクを一時的に強化する[[#Ｖシステム|Vトリガー]]だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間制限がある上、最大2発までしか撃てないが見た目のカッコよさはピカイチ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャミィは機動力をもって、一度まとわりついてしまえば表裏の択や虚実をまじえてコンボにいけるキャラ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の隙を見のがさず、蜂の一刺しをお見舞いしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 通常投げ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ジャイロニッパー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;デルタスルー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- Ｖシステム --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;デルタドライブ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ストライクバック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（ガード中に）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 特殊技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ニーバレット&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;リフトアッパー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;リフトコンビネーション&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 必殺技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;スパイラルアロー&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;キャノンスパイク&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;キャノンストライク&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（前ジャンプ中）&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;フーリガンコンビネーション&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;├レイザーエッジスライサー&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;追加入力なし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;├フェイタルレッグツイスター&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（地上・近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;├クロスシザースプレッシャー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（空中・近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;└キャノンストライク&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- クリティカルアーツ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;クロススティンガーアサルト&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=80 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=cmyNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=ジャイロニッパー |ダメージ=110 |スタン=100 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=デルタスルー |ダメージ=130 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmyTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;ジャイロニッパー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;デルタスルー&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=ニーバレット |ダメージ=40 |スタン=50 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=リフトアッパー |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=リフトコンビネーション |ダメージ=60+80 |スタン=100+100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmyUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;ニーバレット&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;リフトアッパー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;リフトコンビネーション&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=アクセルスピンナックル |ダメージ=80 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=デルタドライブ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=ストライクバック |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmyVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;デルタドライブ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;ストライクバック&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;スパイラルアロー{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=150 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=90 |スタン=150 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50+70 |スタン=100+100 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30+100 |スタン=100+100 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;キャノンスパイク{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=─ |スタン=100 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;キャノンストライク{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=70 |スタン=100 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=70 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=70 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=100 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;フーリガンコンビネーション{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;レイザーエッジスライサー{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=50*3 |スタン=200 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;フェイタルレッグツイスター{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyC&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;クロスシザースプレッシャー{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=150 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyC&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=─ |スタン=─ |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;キャノンストライク{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=70 |スタン=100 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=70 |スタン=0+0+230 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=70 |スタン=0+0+230 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=100 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmySpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;スパイラルアロー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;キャノンスパイク&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;キャノンストライク&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmySpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;フーリガンコンビネーション&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;レイザーエッジスライサー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;フェイタルレッグツイスター&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmySpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クロスシザースプレッシャー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;キャノンストライク&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=クロススティンガーアサルト |ダメージ=350 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt cmyCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;クロススティンガーアサルト&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
　　&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;143&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;4F下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;EX締めはスカって繋がらない。&lt;br /&gt;
　　&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;158/194&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280/280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　　&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;188/224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;330/330&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{41236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(追加入力なし){{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;208/244&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;330/330&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;210&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXはスカる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;228&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXはスカる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VS}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;228/260&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395/395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;230&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXはスカる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252/276&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;430/430&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;3F始動。ゲージがない場合はキャノンスパイクで締めよう。(ダメージ222,スタン380)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;262/286&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;430/430&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;264/292&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410/410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;168/204&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280/280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加入力なし){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;258/294&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;380/380&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX始動にするとキャノンスパイクが繋がる。画面中央でも可能。通常技で締めて攻めを継続させるのもあり。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;322/346&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;510/510&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　　&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;前ジャンプ{{214}}{{＋}}{{K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}(追加{{K}}入力){{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;287/307&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;473/473&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;282&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;455&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;340&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;530&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}ジャンプ {{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}(裏回り) {{＞}}{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;310&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;450&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(歩いて){{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;296&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;495&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;310&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;490&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K先端の位置からでも繋がる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{6}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{＋}}{{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;312&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;490&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が近い場合は、こちらのコンボのほうが上記のものよりも若干ダメージが高い。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{41236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;340&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;540&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※EXゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;立ち強K先端の位置からでも繋がる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(歩いて){{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}(歩いて){{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;405&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;632&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;始動時の位置がある程度近くないと、立ち中P&amp;gt;立ち強Pの部分が繋がりにくい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(歩いて){{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}(歩いて){{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;397&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;610&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;上記のコンボと違い、始動位置が遠くても繋がる。&amp;lt;br&amp;gt;歩いて立ち強Pの後のスパイラルアローがキャノンスパイクに化けやすいので注意。ヨガコマンドでスパイラルアローを入力すると化けにくい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;508&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;490&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;立ち強K先端の位置からでも繋がる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{6}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{＋}}{{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;510&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;490&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;距離が近い場合は、こちらのコンボのほうが上記のものよりも若干ダメージが高い。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{41236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(追加入力なし){{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;417&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;180&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{41236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(追加入力なし){{＞}}{{623}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;492&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;画面端では上記のコンボの途中にキャノンスパイクを挟むことができる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{6}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{＋}}{{中P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;512&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;457&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9&amp;diff=3026</id>
		<title>アレックス</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9&amp;diff=3026"/>
				<updated>2016-05-07T07:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name=アレックス&lt;br /&gt;
|ss=[[ファイル:Profile_17.png|link=|プロフィール_アレックス]]&lt;br /&gt;
|height = 195cm&lt;br /&gt;
|weight = 111kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = トレーニング、家族&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NYでトレーラーハウスに住んでいる若き青年格闘家。強さを求め、修行を続けているが、NYから出たことは無く、興味をもったこともない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
父の親友でもあるトムは、そんなアレックスを心配している。口数は少ないが言いたいことはハッキリと言う性格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
ストリートファイターⅢの主人公でもあった'''アレックス'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
若かりし頃の姿で登場だが、未来（？）で使える技の大部分はすでに習得済みと非常に頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全体的に出は遅いもののリーチの長い[[#通常技|通常技]]が多く、遠い間合いからクラッシュカウンターを狙ってプレッシャーをかけることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]の所有数は6つと非常に多く、打撃技の「'''フラッシュチョップ'''」の他に地上投げ・対空投げ・移動投げと豊富な投げ技を取り揃えているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「'''オーバーホール'''」は、直後の打撃技がハードヒットになる展開重視の[[#Ｖシステム|Vスキル]]。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vトリガー]]「'''レイジシフト'''」は発動中に強烈なラリアート技「'''スレッジハンマー'''」を使えるようになる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
この技は構え中にブロッキングが可能となるテクニカルな性質も持っているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アレックスは打撃と投げの両輪で強引に押していく戦法がメインとなる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
見た目通りのアクションが期待できるので、豪快なプレイが好みな人にオススメだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 通常投げ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;フェイスクラッシュチョップ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) {{6}}{{OR}}{{5}}{{＋}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;レッグトマホーク&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) {{4}}{{＋}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- Ｖシステム --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;オーバーホール&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VS}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;レイジシフト&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;（ボタンホールド可能）&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ビッグブーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) {{6}}{{＋}}{{KKK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 特殊技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;チョップ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ラリアット&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;フライングクロスチョップ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（前ジャンプ中）{{2}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 必殺技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;フラッシュチョップ&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;スラッシュエルボー&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{H4}}{{6}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;エアニースマッシュ&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;パワーボム&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）{{63214}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;パワードロップ&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）{{63214}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;（強フラッシュチョップ、&amp;lt;br /&amp;gt;スレッジハンマーのみ派生）&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;エアスタンピート&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{H2}}{{8}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ヘッドクラッシュ&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{H2}}{{8}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- クリティカルアーツ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ヘビーハンマー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=高めのヒジ打ち。アレックスの技の中では最速を誇り、キャンセルすれば弱Fチョップにつながるぞ。上方向にも判定があるので、とっさの対空に機能する。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=ボディーブロー。範囲は狭いがキャンセルがかかるので近距離のコンボパーツとして。当たっていれば弱Pや弱Kにつなぐこともできる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=振りかぶって殴りつける。標準的な足払いの間合いの外から当てられるのが長所。最大コンボを狙う時に使いたい。出かかりをジャンプしようとしたところに引っかけることも可能だ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。横に伸び持続も長いのでEXフラッシュチョップにつないでコンボを作れる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=範囲の広いサイドキック。けん制用として使え、足元の判定も小さめなのがお得。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=大きめの予備動作から16文キック。出は極端に遅いが間合いは広くクラッシュカウンターを狙える。おもむろに出しても当たってくれないので、起き攻めなど大きく有利が取れる場面で使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=しゃがみストレート。連打がきき判定も強めなので暴れに使える。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=低い姿勢からの地獄突き。地上戦の主力となる技でキャンセルがかからないと言うマイナス面を除けば、長さ・判定共に申し分ない。中距離でスキあらば突き刺していこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=50+40 |スタン=75+75 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=上方向へのショルダータックル。コンボパーツとして利用価値はあるが対空性能はイマイチ。ジャンプ攻撃に負けた場合、地上やられになってしまうので気をつけよう。技を出す際、{{2}}と{{3}}方向で前への伸びが変わる。若干遠いと感じたら{{3}}を使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=若干リーチの長い足払い。スキも少ないので、けん制や下段始動のコンボパーツとして使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=全キャラ通してもリーチ長めの中足払い。弱足払いをさらに長くさせたように見えるが、全体の動作は重いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=やはり範囲の広い下段回し蹴り。スキは大きいが先端を当てるようにすれば、手痛い反撃はそうそうもらわない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=ジャンプしながらの逆水平。出が早く高めの位置に振るので空対空に使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=空中張り手。見た目より下方向への判定は強く、持続時間が長いので飛び込み用に。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=ジャンピングチョップ。横・下方向の判定が強めなので、飛び込み時に割りと離れた位置の相手にも当たってくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛びヒザ蹴り。めくりとして機能するが持続時間短めの上、ジャンプがゆるやかなのが手伝って当てづらい面がある。引きつけて出そう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=フライングニールキック。横方向への範囲は長いが足先にしか判定がないのが気にかかるところ。上手いこと引っかけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=横に長い豪快なドロップキック。遠間からの飛び込みに重宝する。先端を当てるのがセオリーなので、当てた後の技の選択に気を配ろう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=alxNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=フェイスクラッシュチョップ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=相手の胸板に狙いをつけて逆水平チョップ！少し後ろに押す程度だが受け身を取られてもコチラが先に動くことができる。強Kなどを重ねよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=レッグトマホーク |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後ろに回ってから延髄斬り。標準的な後ろ投げで受け身を取られて五分程度。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;フェイスクラッシュチョップ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;レッグトマホーク&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=チョップ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=振りかぶってくり出す中段チョップ。間合いは広いが動作が大きめなのが玉にキズ。少し離れた位置から出せば、リターンは低いもののリスクも低い使い方ができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=ラリアット |ダメージ=80 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=やや斜め上に向いたラリアット。クラッシュカウンター対応でガードさせて有利が取れる。反面、至近距離でないとしゃがんだ相手にスカってしまうデメリットや若干の出の遅さがある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=フライングクロスチョップ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=空中からダイブしながらクロスチョップをお見舞いする。当たれば恩恵は大きいがガードされた時は目も当てられない。当てることは最低限で、相手のスキに狙いをつけながら出していこう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;チョップ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;ラリアット&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;F.クロスチョップ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=オーバーホール |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=腕を大きくまわすことで、動作直後の打撃1発分にハードヒット（カウンターと同等）効果を付与する。自身がダメージを負ったり、相手に打撃をガードさせると効果は終わってしまう（空振りや投げはOK）。&amp;lt;br&amp;gt;相手をスタンさせた後に使うのが効果的。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=レイジシフト |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ホールド&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |コメント=「レイジシフト」を発動すると専用技「スレッジハンマー」使えるようになる。スレッジハンマーは腕を振りかぶってから前方に向かって突進しながらラリアートを放ち、Vゲージを3分の1程度消費する。&amp;lt;br /&amp;gt;ボタンホールドで振りかぶり動作を持続させ威力をあげられる他、最大タメならガードブレイク効果がつく。&amp;lt;br /&amp;gt;特筆すべきは、振りかぶり状態にブロッキング効果がつくこと。ブロッキングに成功するとVゲージが増加し、さらに連続でブロッキングが可能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;ヒット時は背後に回り、フラッシュチョップとパワードロップでキャンセルができるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=スレッジハンマー |ダメージ=80-130 |スタン=150-200 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=ビッグブーツ |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;打撃無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=切り返しの16文キック。出はやや遅くアレックスの体躯からするとリーチもそこまで長くない。加えてスラッシュエルボーに化けやすいので注意が必要。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;オーバーホール&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;レイジシフト&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;スレッジハンマー&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;ビッグブーツ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;フラッシュチョップ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾相殺&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=飛び道具をかき消す効果がある。&amp;lt;br&amp;gt;弱版はリーチの短い立ち弱Pから繋がるが、リーチの長いしゃがみ弱Pや立ち弱Kからは繋がらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版であればしゃがみ弱Pや立ち弱Kからでも繋がり、ダウンを取れる。&amp;lt;br&amp;gt;中版はヒット時+3Fで距離も離れにくいためここからの打撃と投げの択が強力だが、立ち中Pカウンターもしくは立ち強Pからしか連続ヒットしない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=90 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=75+75 |スタン=100+100 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;スラッシュエルボー {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;Ｓアーマー&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=EX版には3F目からアーマーがある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=90 |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=75+75 |スタン=100+100 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;エアニースマッシュ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbC&amp;quot;&amp;gt;対空投げ&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=発生6Fの弱版や、5F目から無敵になるEX版が対空として機能しやすい。&amp;lt;br&amp;gt;ヒット時は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fとなるので、セットプレイに持っていける。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;パワーボム {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=160 |スタン=220 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbC&amp;quot;&amp;gt;地上投げ&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=170 |スタン=220 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=180 |スタン=220 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=220 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;パワードロップ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=126 |スタン=225 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbC&amp;quot;&amp;gt;地上投げ&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=126 |スタン=225 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=126 |スタン=225 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=72+90 |スタン=0+270 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;エアスタンピート {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=ヒット時は受け身不能の特殊なダウン状態になる。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能で、ガードされても+2Fなので接近手段として強力。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=140 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;ヘッドクラッシュ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbC&amp;quot;&amp;gt;移動投げ&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能。&amp;lt;br&amp;gt;スタン値が高いため、スタンが狙えそうな場面で出していくとリターンが大きい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=180 |スタン=300 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;フラッシュチョップ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;スラッシュエルボー&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;エアニースマッシュ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;パワーボム&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;パワードロップ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;エアスタンピート&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;ヘッドクラッシュ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=ヘビーハンマー |ダメージ=100+50+200 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt alxCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;ヘビーハンマー&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;113&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;253&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;103&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;253&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;123&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;216&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;323&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;234&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;330&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;236&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{2}}{{＋}}{{強P}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;226&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;330&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;216&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;375&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}{{OR}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;272-296&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475-505&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}{{OR}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;272-296&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475-505&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}{{OR}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;272-296&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475-505&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}(1HIT) {{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;226&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;［Vトリガー発動］{{VT}}(ホールド) {{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}{{OR}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373-401&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;630-665&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;348&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;253&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;432&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;442&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;285&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;424&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;462&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;400&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;422&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;454&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;512&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{H4}}{{6}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;249&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;305&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;476&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※初段は強Kで代用可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{63214}}{{＋}}{{P}}{{OR}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;358-378&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;635-660&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※初段は強Kで代用可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{H4}}{{6}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;494&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※初段は強Kで代用可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}［Vトリガー発動］{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;618&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※初段は強Kで代用可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;253&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;435&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;中フラッシュチョップで〆ることで、至近距離で+3Fの状況になる。&amp;lt;br&amp;gt;この後立ち中Pとパワーボムで二択になる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{H4}}{{＋}}{{6}}{{強K}}(画面端に到達){{＞}}{{3}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;321&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;515&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。&amp;lt;br&amp;gt;強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== オーバーホール ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(相手スタン中){{VS}}{{＞}}ダッシュ×n{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{H4}}{{＋}}{{6}}{{強K}}(画面端に到達){{＞}}{{3}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;343&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ＆スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。&amp;lt;br&amp;gt;強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。&amp;lt;br&amp;gt;強Kを入れる前にダッシュを入れれば端まで運びやすくなるが、レバガチャで復帰される可能性を考えればダッシュは1～2回ほどに留めておくほうがいい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(相手スタン中){{VS}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;355&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ＆スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。&amp;lt;br&amp;gt;中フラッシュチョップ後は至近距離で+3Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。&amp;lt;br&amp;gt;エアニースマッシュ〆とは違って受け身を考慮する必要もない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(相手スタン中){{VS}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{強P}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;530&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ＆スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3023</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3023"/>
				<updated>2016-05-05T17:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* コンボ */ ダメージ誤り、コンボレシピ誤りの修正含む&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。&amp;lt;br&amp;gt;見た目以上に上方向に攻撃判定があるため、とっさの対空として使える。ただし過信は禁物。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。&amp;lt;br&amp;gt;ノックバックが比較的小さいという特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;発生が早くリーチも長いため牽制技として使えるほか、相手の技をガードした時に確定反撃になる場面が多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。&amp;lt;br&amp;gt;一歩踏み込んでから攻撃するが、そのときに食らい判定が若干前に出てしまうため、技を置かれていると攻撃発生前に潰されやすいという点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;足を折りたたんだ見た目の通りに食らい判定が小さくなる。&amp;lt;br&amp;gt;膝の部分には食らい判定がなく、さらに後方の足の裏にも攻撃判定があってめくりにも使えるため、相手の真上をめがけての飛び込みが強力。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;発生、リーチ、めくりなどバランスの取れた空中技。&amp;lt;br&amp;gt;攻撃判定の持続が短めなので、高めで出すと持続が切れてしゃがんだ相手に当たらない点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。発生が20Fと他キャラと比べてもかなり優秀な速さである。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;185&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;205&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;158&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;308&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;445&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ中Pが空中ヒットした時のコンボ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;189&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;329&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;攻撃判定が強くめくり判定もあるジャンプ弱Kからのコンボ。&amp;lt;br&amp;gt;相手が対空できないようであればこれでまとわりつき、隙あらばすかし下段も狙っていく。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;302&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;348&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;348&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;233&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;430&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;530&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;半歩ほど歩くだけでいい。&amp;lt;br&amp;gt;中Pが鳩尾砕きに化けやすいので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;367&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;615&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;378&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;605&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;上のEXゲージ未使用コンボと11ダメージしか違わないので、倒し切りなどの場面で。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}(少し歩いて){{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;542&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;765&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※近距離ヒット時限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上のセットプレイのダッシュと立ち弱Pを入れ替えただけ。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュを後にすると、相手が後ろ受け身を取ったときに距離が離れにくくなる。&amp;lt;br&amp;gt;これにより、後ろ受け身＆かかと落とし二段目しゃがみヒット時に、立ち弱K&amp;gt;強昇龍拳が届くようになる。&amp;lt;br&amp;gt;また後ろ受け身＆かかと落とし二段目ガード時に、立ち弱K&amp;gt;強波動拳を出しておくと、相手が暴れていてこちらの立ち弱Kがカウンターヒットしていた場合に、距離が近いおかげで波動拳が連続ヒットするようになる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 防御 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblDefence&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(あらかじめ{{中P}}押しっぱなし){{＞}}{{63214}}{{＋}}{{中P}}(離し入力)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;表裏択に対する両対応防御。&amp;lt;br&amp;gt;離し入力で裏側に昇龍拳が出るようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通常技は離し入力ができないため、表なら技が漏れずにガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;一方、必殺技は離し入力ができるため、裏なら昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;裏への昇龍拳の入力は左記のように逆ヨガコマンドで出すのがやりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3022</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3022"/>
				<updated>2016-05-05T15:58:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* セットプレイ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。&amp;lt;br&amp;gt;見た目以上に上方向に攻撃判定があるため、とっさの対空として使える。ただし過信は禁物。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。&amp;lt;br&amp;gt;ノックバックが比較的小さいという特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;発生が早くリーチも長いため牽制技として使えるほか、相手の技をガードした時に確定反撃になる場面が多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。&amp;lt;br&amp;gt;一歩踏み込んでから攻撃するが、そのときに食らい判定が若干前に出てしまうため、技を置かれていると攻撃発生前に潰されやすいという点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;足を折りたたんだ見た目の通りに食らい判定が小さくなる。&amp;lt;br&amp;gt;膝の部分には食らい判定がなく、さらに後方の足の裏にも攻撃判定があってめくりにも使えるため、相手の真上をめがけての飛び込みが強力。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;発生、リーチ、めくりなどバランスの取れた空中技。&amp;lt;br&amp;gt;攻撃判定の持続が短めなので、高めで出すと持続が切れてしゃがんだ相手に当たらない点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。発生が20Fと他キャラと比べてもかなり優秀な速さである。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上のセットプレイのダッシュと立ち弱Pを入れ替えただけ。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュを後にすると、相手が後ろ受け身を取ったときに距離が離れにくくなる。&amp;lt;br&amp;gt;これにより、後ろ受け身＆かかと落とし二段目しゃがみヒット時に、立ち弱K&amp;gt;強昇龍拳が届くようになる。&amp;lt;br&amp;gt;また後ろ受け身＆かかと落とし二段目ガード時に、立ち弱K&amp;gt;強波動拳を出しておくと、相手が暴れていてこちらの立ち弱Kがカウンターヒットしていた場合に、距離が近いおかげで波動拳が連続ヒットするようになる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 防御 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblDefence&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(あらかじめ{{中P}}押しっぱなし){{＞}}{{63214}}{{＋}}{{中P}}(離し入力)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;表裏択に対する両対応防御。&amp;lt;br&amp;gt;離し入力で裏側に昇龍拳が出るようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通常技は離し入力ができないため、表なら技が漏れずにガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;一方、必殺技は離し入力ができるため、裏なら昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;裏への昇龍拳の入力は左記のように逆ヨガコマンドで出すのがやりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=3021</id>
		<title>基本システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=3021"/>
				<updated>2016-05-04T14:09:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* Ｖシステム */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]を除いた残り体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
∨スキルをヒット{{OR}}成立させるとＶゲージを溜めることができる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、Ｖゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果は[[#Ｖスキル|Ｖスキル]]と同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしコンボ中に発動した場合、－10％のコンボ補正がかかる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻めが強化される反面、Ｖゲージが空になれば[[#Ｖリバーサル|Ｖリバーサル]]が使えないため守りの選択肢が狭まるというリスクもある。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルで与えるダメージは[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]になる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルが決まれば攻守を逆転できるが、一部キャラを除いて投げ無敵がないため、読まれると投げで潰されてしまう。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
またＶゲージを消費するため[[#Ｖトリガー|Ｖトリガー]]を発動する機会が失われる可能性もある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
どこで使うかの読み合い、あるいは使わずに温存して[[#Ｖトリガー|Ｖトリガー]]にゲージを回すかどうかの運用などが重要になる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最低ダメージ保証があり、どれだけコンボ補正がかかっていても50％のダメージを与えられる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
根性値補正は最低ダメージ保証の適用外となるが、コンボ補正＆根性値補正が最大でも40％弱のダメージを与えられるため、コンボの〆や倒し切りに安定した性能を発揮する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リカバリアブルダメージ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
体力ゲージの一部が白くなるダメージ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vリバーサルによる攻撃を受けたり、アーマーで攻撃を耐えたり、中以上の通常技をガードするとリカバリアブルダメージを受ける。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間経過で徐々に回復するが、途中でダメージを受けると消失する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
リカバリアブルダメージでK.O.することはできない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムアップ時の勝敗判定では、リカバリアブルダメージを除いたものが残り体力と見なされる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 受け身 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{2}}{{OR}}{{PP}}を入力することによって、通常受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
受け身を取らない場合と比べて、素早く起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、通常受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後ろ受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{4}}{{OR}}{{KK}}を入力することによって、後ろ受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
その場で起き上がる通常受け身とは異なり、後ろに移動しながら起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらに通常受け身よりも起き上がりが若干遅い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常受け身と使い分けることで、相手の起き攻めのタイミングを狂わせることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、後ろ受け身を取ることができない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また投げ技を食らいダウンした場合も、後ろ受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 強度優先 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
技が相打ちになったとき、技の強度がより高いほうが勝つシステム。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば{{弱P}}と{{中P}}の相打ちなら{{中P}}が勝ち、{{中P}}と{{強P}}の相打ちなら{{強P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このシステムにより、相手の通常技に対して、より強度の高い攻撃を当てて潰すといった戦法が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし強度の高い攻撃は隙が大きいため、技の空振りの隙に攻撃を差し込まれやすいという危険が伴う。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このような「隙は少ないが強度が低い攻撃」と「強度は高いが隙が大きい攻撃」という関係を意識して戦いたい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
起き攻めや密着時の攻防にも影響がある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば2フレーム有利な状況で、発生5フレームの{{中P}}を出したとする。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このとき相手が発生3フレームの{{弱P}}を出したとすると、フレーム的には相打ちだが強度優先により{{中P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2フレーム有利ならば弱攻撃でも相手の技が出る前に潰すことはできるが、この状況ではダメージが大きい中攻撃のほうが効果的。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=3020</id>
		<title>基本システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=3020"/>
				<updated>2016-05-04T12:51:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: コンボ補正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]を除いた残り体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでＶゲージが増えていきます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はＶスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしコンボ中に発動した場合、－10％のコンボ補正がかかる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルで与えるダメージは[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]になる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最低ダメージ保証があり、どれだけコンボ補正がかかっていても50％のダメージを与えられる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
根性値補正は最低ダメージ保証の適用外となるが、コンボ補正＆根性値補正が最大でも40％弱のダメージを与えられるため、コンボの〆や倒し切りに安定した性能を発揮する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リカバリアブルダメージ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
体力ゲージの一部が白くなるダメージ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vリバーサルによる攻撃を受けたり、アーマーで攻撃を耐えたり、中以上の通常技をガードするとリカバリアブルダメージを受ける。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間経過で徐々に回復するが、途中でダメージを受けると消失する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
リカバリアブルダメージでK.O.することはできない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムアップ時の勝敗判定では、リカバリアブルダメージを除いたものが残り体力と見なされる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 受け身 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{2}}{{OR}}{{PP}}を入力することによって、通常受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
受け身を取らない場合と比べて、素早く起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、通常受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後ろ受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{4}}{{OR}}{{KK}}を入力することによって、後ろ受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
その場で起き上がる通常受け身とは異なり、後ろに移動しながら起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらに通常受け身よりも起き上がりが若干遅い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常受け身と使い分けることで、相手の起き攻めのタイミングを狂わせることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、後ろ受け身を取ることができない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また投げ技を食らいダウンした場合も、後ろ受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 強度優先 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
技が相打ちになったとき、技の強度がより高いほうが勝つシステム。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば{{弱P}}と{{中P}}の相打ちなら{{中P}}が勝ち、{{中P}}と{{強P}}の相打ちなら{{強P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このシステムにより、相手の通常技に対して、より強度の高い攻撃を当てて潰すといった戦法が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし強度の高い攻撃は隙が大きいため、技の空振りの隙に攻撃を差し込まれやすいという危険が伴う。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このような「隙は少ないが強度が低い攻撃」と「強度は高いが隙が大きい攻撃」という関係を意識して戦いたい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
起き攻めや密着時の攻防にも影響がある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば2フレーム有利な状況で、発生5フレームの{{中P}}を出したとする。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このとき相手が発生3フレームの{{弱P}}を出したとすると、フレーム的には相打ちだが強度優先により{{中P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2フレーム有利ならば弱攻撃でも相手の技が出る前に潰すことはできるが、この状況ではダメージが大きい中攻撃のほうが効果的。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3008</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=3008"/>
				<updated>2016-05-03T02:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 通常技 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。&amp;lt;br&amp;gt;見た目以上に上方向に攻撃判定があるため、とっさの対空として使える。ただし過信は禁物。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。&amp;lt;br&amp;gt;ノックバックが比較的小さいという特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;発生が早くリーチも長いため牽制技として使えるほか、相手の技をガードした時に確定反撃になる場面が多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。&amp;lt;br&amp;gt;一歩踏み込んでから攻撃するが、そのときに食らい判定が若干前に出てしまうため、技を置かれていると攻撃発生前に潰されやすいという点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;足を折りたたんだ見た目の通りに食らい判定が小さくなる。&amp;lt;br&amp;gt;膝の部分には食らい判定がなく、さらに後方の足の裏にも攻撃判定があってめくりにも使えるため、相手の真上をめがけての飛び込みが強力。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。&amp;lt;br&amp;gt;発生、リーチ、めくりなどバランスの取れた空中技。&amp;lt;br&amp;gt;攻撃判定の持続が短めなので、高めで出すと持続が切れてしゃがんだ相手に当たらない点に注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。発生が20Fと他キャラと比べてもかなり優秀な速さである。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 防御 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblDefence&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(あらかじめ{{中P}}押しっぱなし){{＞}}{{63214}}{{＋}}{{中P}}(離し入力)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;表裏択に対する両対応防御。&amp;lt;br&amp;gt;離し入力で裏側に昇龍拳が出るようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通常技は離し入力ができないため、表なら技が漏れずにガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;一方、必殺技は離し入力ができるため、裏なら昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;裏への昇龍拳の入力は左記のように逆ヨガコマンドで出すのがやりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%B1%E3%83%B3&amp;diff=3007</id>
		<title>ケン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%B1%E3%83%B3&amp;diff=3007"/>
				<updated>2016-05-03T01:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 必殺技 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_07.png|link=|プロフィール_ケン]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 83kg&lt;br /&gt;
|job = マスターズ家 当主/格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 家族/パスタ類&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル。アメリカを代表する財団、マスターズ家の御曹司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
今作で大きくイメチェンした'''ケン'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
外見に比例してか、動きもさらにリュウと差別化がはかられている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は小回りがきく技が多く、手軽なターゲットコンボなどケンのラッシュの後押しになっているぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は基本的にリュウと同じだが、'''竜巻旋風脚'''の軌道が大きく変わり、戦術の幅が拡がった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「'''奮迅脚'''」は前方へダッシュする[[#Ｖシステム|Vスキル]]で、キャンセルから出せば相手にプレッシャーをかけられる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vトリガー]]「'''ヒートラッシュ'''」も始動がダッシュの上、通常技・必殺技共にキャンセル可能と強力だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一撃の重みではリュウに軍配があがるが、手数を増やしたラッシュ力ではケンがまさる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手に反撃の余地を与えずに撃ち勝つ爽快感を目指すなら、うってつけのキャラと言えるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 通常投げ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;つかみ膝蹴り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;地獄車&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（近距離で）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- Ｖシステム --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ボタンホールド：攻撃派生&amp;lt;br&amp;gt;ボタンホールドなし：ダッシュ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ヒートラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;旋風鉈落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（ガード中に）&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 特殊技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;ボタンホールド：中段攻撃派生&amp;lt;br&amp;gt;ボタンホールドなし：フェイント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;顎撥&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;顎撥二連&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;獅子砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- 必殺技 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（垂直 or 前ジャンプ中）&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!-- クリティカルアーツ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ジャブ。発生が早いがリーチが短い。ガードされても有利でしゃがんでいる相手に当たるので近接の固めや崩しに利用しよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=パワーストレート。リーチが長く硬直も短め。けん制と固めに。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=大振りのフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応で長い地上仰け反りになるので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定の脛蹴り。立ち弱Pよりリーチがあるがガードされてわずかに不利。近接の揺さぶりに。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=on |VT=on|コメント=鎌払い蹴り。従来作に比べ体軸移動は僅か。しゃがんでいる相手に当たり、ジャンプ防止にもなる。強制立ち喰らいになるのでヒットしたら強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=一文字蹴り（しゃがみガード可）。従来作に比べ体軸移動は僅か。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。&amp;lt;br&amp;gt;クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=しゃがみジャブ。発生が早くキャンセルが利く。接近の固めに}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=屈みストレート。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく弱攻撃や顎撥に目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=正面向いての突上げアッパー。横判定は狭いが上判定が強いので対空に使いやすい。クラッシュカウンター対応技で縦回転しながら上に吹き飛ぶ、キャンセルVトリガーを使わなくても追撃が行いやすいので見逃さず攻撃を入れよう。ガードされると隙がでかいのでキャンセル波動拳などで隙軽減を。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を地に付けて下段蹴り。しゃがみ弱Pよりわずかにリーチが長い。近接下段で崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=スライドキック。リーチはしゃがみ中Pより長め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=外回しの回転足払いで、『IV』の百鬼豪斬に類似。リーチは長いが大振りでガードされると反撃確定。クラッシュカウンター対応技で強制ダウン発生。ガードされた場合はVトリガーでキャンセルし隙を軽減しよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘打ち。リーチは短いが発生が早い。近い間合いで相手の前ジャンプを潰しやすいので空対空として上手く利用しよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め下方向へのパンチ。発生がそこそこ早く横と斜め下判定をそれなりにカバーできる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ジャンプ中Pに比べると下方向にパンチを行う。出がやや遅く入り込みには若干不向きではあるが発生してしまえば判定が強い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=蹴り上げ。見た目とは裏腹に上方向にそこまで攻撃判定がないがしゃがんでいる相手に当たる。発生が早く攻撃持続がそれなりにあるので空対空や入り込みに上手く活用しよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=ひざ落とし。リーチがそこそこありめくり当てができるので入り込みとしては強いがタイミング次第で空対空で負けやすくはあるので過信は禁物。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=跳び足刀。発生がやや遅いがバックジャンプ逃げとしては使いやすくダメージが高い。相手の隙を見たら入り込み最大ダメージをたたき込もう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=kenNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=つかみ膝蹴り |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN|コメント=膝蹴りを数発入れて蹴り上げて吹飛ばす。間合いが離れるので仕切り直しに。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=地獄車 |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN|コメント=相手を掴んだまま後方に転がりながらの巴投げ。相手を大きく移動させられる。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;つかみ膝蹴り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;地獄車&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=紫電カカト落とし |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=前進しながらカカト落としを行う。ボタンを押しっぱなしにしないと前進のみになり、ボタン押しっぱなしで攻撃を行う。&amp;lt;br&amp;gt;フェイントに使えしかも中段判定、攻撃判定が上にも強く逃げジャンプ防止に使える。ガードされるとやや不利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=稲妻カカト割り |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=こちらは中段判定のその場カカト落とし。出はやや遅いので普通に使うと見切られやすいが、接近固めの際は投げや下段攻撃を織り交ぜると崩しとして活用しやすい。同じくガードされるとやや不利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=顎撥 |ダメージ=50 |スタン=80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ボディーブロー。攻撃判定はやや狭いもののガードされても隙が少なく発生が早い。コンボ運びの他、接近戦の固めに重宝する。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=顎撥二連 |ダメージ=50+80 |スタン=80+80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=ボディーブロー→アッパーの連係。アッパーは吹き飛びやられになり必殺技で追撃可能。主にコンボパーツとして活用する。アッパーはガードされると隙がでかいためガード時は顎撥でとどめよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=獅子砕き |ダメージ=60+70 |スタン=100+100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中K→返しの大外回し蹴りの連係。２段目はしゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;立ち中Kがヒットして無くても出しきれるので、立ち中Kでとどめるか２段目を出す揺さぶりが可能。&amp;lt;br&amp;gt;立ち中Kが強制立ち喰らいなのでヒットすればそのまま持っていける。２段目はきりもみやられになりキャンセル可能なので追撃コンボに持って行こう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;紫電カカト落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;稲妻カカト割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;顎撥&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;顎撥二連&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;獅子砕き&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=on|属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbF&amp;quot;&amp;gt;地上移動～攻撃&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は前ステップより少し進む。&amp;lt;br&amp;gt;通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主に後ろ下がりからの奇襲とコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいので先端ガード以外はされないように。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=発動時に足に炎をまといながら前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。&amp;lt;br&amp;gt;各種必殺技に炎属性が付き、波動拳は吹き飛びやられが付き、昇龍拳はどれもダメージアップ、竜巻旋風脚はダメージと出だし判定が増加し強の最終段はガードされても隙が少なくなる。&amp;lt;br&amp;gt;キャンセルした攻撃によっては大幅に隙を無くせるうえ、自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=炎をまとった飛び蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;奮迅脚&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;ヒートラッシュ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;旋風鉈落とし&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=画面端まで届く気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;押すボタンによって弾の速さ、ダメージと硬直が変わる。&amp;lt;br&amp;gt;全体的に硬直が長く、一番硬直が短いボタンの波動拳をガードはもちろん、ヒットさせても不利がわずかに生じ、画面端密着など離れにくい状況によっては早い攻撃で反撃されることもあるので使う状況を見極めよう。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2発+発生がわずかに早く硬直短くなりのけぞりヒットになる。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中は炎属性が付き威力が上がり追撃付加の吹き飛びやられになる。&amp;lt;br&amp;gt;※硬直中にヒット時、出始め部分のみキャンセル可。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+50 |スタン=0+150 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=飛びアッパーを行う。押すボタンによって、飛ぶ高さ、ヒット数が変わる、弱がわずかに出が早く、中のみ完全無敵あり。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は炎をまとった弱昇龍拳を行った後続けて強昇龍拳を行う、ただし無敵部分は無いので注意。&amp;lt;br&amp;gt;※弱・中は1段目、強は1,2段目,EXは1～4段目をキャンセル可 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80+50 |スタン=75+75 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt;|コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=70+30+40 |スタン=50*3|CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（昇龍烈破） |ダメージ=20*5+30*2 |スタン=20*5+50*2 |CA=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60+40 |スタン=50+50 |CA=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;|結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=高速回転しながら旋風脚を行う。&amp;lt;br&amp;gt;弱と中は真横に移動ししゃがんでいる相手にも当たり、強は竹トンボのように移動し、前方斜め上に旋風脚を行い大きく進みながら地面に降りる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;弱が発生が一番早いが移動距離は短い。中は移動距離が長く後方部分にも攻撃判定あり。共に吹き飛びやられで追撃判定あり。&amp;lt;br&amp;gt;強はダメージが一番高く、間近でダウンさせることが可能で大ダメージコンボ向き、ただ対空としては不向きだが使い方次第では一応撃墜は可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は前方斜め上にのみ旋風脚を行う。発生が早くなり威力が上昇するが無敵は無い。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中はダメージが増加し出だしの攻撃判定が増え、強は最終部分をガードされても反撃されにくい。&amp;lt;br&amp;gt;※弱・中は1段目のみキャンセル可 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=40*3 |スタン=50+70+80 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN|属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50+30*3 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40*4 |スタン=50*4 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=垂直、前ジャンプのみから可能でジャンプ感性を付けた竜巻旋風脚を行いながら着地する。ヒット時はのけぞりやられで後方にも攻撃判定があるのでめくり当て可能。&amp;lt;br&amp;gt;軸足に食らい判定がなく、胴体部分に当てるように引きつけて対空されない限り迎撃されないため、飛び込みとして強力。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は前方斜め下方向に急降下しながら旋風脚を行う。無敵はないもののスピードは速いので奇襲に使えガードされても反撃を受けない、ヒット時きりもみやられになり追撃可能。Vトリガー中のEX版は多段ヒットの地上のけぞりになり空中ヒットしても追撃判定がない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=90 |スタン=100 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=紅蓮炎迅脚 |ダメージ=30*7+140 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN|属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=Vリバーサルのようなモーションの飛び蹴りを当てた後炎をまとった蹴りを連発する。&amp;lt;br&amp;gt;出だし～飛び蹴りまで無敵あり。割り込みの他コンボ組み込みに。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt kenCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中P}}または{{強P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;155（強P時）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293(強P時)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＋}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;157/213&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;240/320&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159/167&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;253/293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動コンボ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;169/218&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283/353&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;217/273&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;320/400&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;217/273&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;320/400&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}{{OR}}{{214}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;221/235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;346/346&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱Pの当たり方が先端すぎると次の{{4}}{{中P}}が当たらないことがあるので注意しよう。ジャンプ攻撃めくり当てからだと繋げやすい。　&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{214}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;226/242&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;310/350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;獅子砕き始動。強竜巻旋風脚は２段目以降は当たらない為EX版を使う。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}{{OR}}{{214}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;251/265&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;376/376&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;こちらも弱P同様しゃがみ中Pの当たり方が先端すぎると次の{{4}}{{中P}}が当たらないことがあるので注意しよう。ジャンプ攻撃めくり当てからだと繋げやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283/332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;435/505&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中P}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;285&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;426&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;画面中央限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{OR}}{{214}}{{＋}}{{KK}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;216/234&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235/280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳は引きつけ方によって威力が変わる。左の値はフルHITの場合。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;303&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;466&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;最初の強Pでクラッシュカウンターが発生した場合、キャンセルVスキルで接近しこのレシピをたたき込むことも可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;327&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;496&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}ジャンプ {{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}(裏回り) {{＞}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{VS}}(停止){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;中Pの当たり方が先端すぎるとEX波動拳からキャンセルＶトリガー受付が間に合わないこともあるので中Pを当てる間合いには注意すること。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VS}}(ボタンホールドヒット){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}または{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ゲージがマックスの場合クリティカルアーツを最後に入れることも可能。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}(1段目){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;296&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;305&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{623}}＋{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;412&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;652&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;351&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;213&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{OR}}{{2}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}(2HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;451/461&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;240/240&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}(1HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;495&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;555&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{VS}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;234&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;315&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VS}}{{＞}}{{4}}{{中P}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;287&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;456&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{VS}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;318&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{VS}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;470&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;315&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;470&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;315&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;488&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;画面端以外では中竜巻のHIT数が減る為、Vスキルをはさむ必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;513&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;585&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2922</id>
		<title>基本システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2922"/>
				<updated>2016-04-27T13:40:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: リカバリアブルダメージ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]を除いた残り体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでＶゲージが増えていきます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はＶスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルで与えるダメージは[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]になる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
与えるダメージは非常に大きいがコンボに使用するとダメージ軽減の補正がかかりやすい傾向にある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リカバリアブルダメージ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
体力ゲージの一部が白くなるダメージ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vリバーサルによる攻撃を受けたり、アーマーで攻撃を耐えたり、中以上の通常技をガードするとリカバリアブルダメージを受ける。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間経過で徐々に回復するが、途中でダメージを受けると消失する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
リカバリアブルダメージでK.O.することはできない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムアップ時の勝敗判定では、リカバリアブルダメージを除いたものが残り体力と見なされる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 受け身 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{2}}{{OR}}{{PP}}を入力することによって、通常受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
受け身を取らない場合と比べて、素早く起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、通常受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後ろ受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{4}}{{OR}}{{KK}}を入力することによって、後ろ受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
その場で起き上がる通常受け身とは異なり、後ろに移動しながら起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらに通常受け身よりも起き上がりが若干遅い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常受け身と使い分けることで、相手の起き攻めのタイミングを狂わせることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、後ろ受け身を取ることができない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また投げ技を食らいダウンした場合も、後ろ受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 強度優先 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
技が相打ちになったとき、技の強度がより高いほうが勝つシステム。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば{{弱P}}と{{中P}}の相打ちなら{{中P}}が勝ち、{{中P}}と{{強P}}の相打ちなら{{強P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このシステムにより、相手の通常技に対して、より強度の高い攻撃を当てて潰すといった戦法が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし強度の高い攻撃は隙が大きいため、技の空振りの隙に攻撃を差し込まれやすいという危険が伴う。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このような「隙は少ないが強度が低い攻撃」と「強度は高いが隙が大きい攻撃」という関係を意識して戦いたい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
起き攻めや密着時の攻防にも影響がある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば2フレーム有利な状況で、発生5フレームの{{中P}}を出したとする。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このとき相手が発生3フレームの{{弱P}}を出したとすると、フレーム的には相打ちだが強度優先により{{中P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2フレーム有利ならば弱攻撃でも相手の技が出る前に潰すことはできるが、この状況ではダメージが大きい中攻撃のほうが効果的。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2910</id>
		<title>基本システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2910"/>
				<updated>2016-04-26T14:55:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 強度優先 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでＶゲージが増えていきます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はＶスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また打撃技・投げ技で与えるダメージは“白ダメージ”（後述）となる為、この攻撃でＫＯすることはない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
与えるダメージは非常に大きいがコンボに使用するとダメージ軽減の補正がかかりやすい傾向にある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 受け身 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{2}}{{OR}}{{PP}}を入力することによって、通常受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
受け身を取らない場合と比べて、素早く起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、通常受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後ろ受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{4}}{{OR}}{{KK}}を入力することによって、後ろ受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
その場で起き上がる通常受け身とは異なり、後ろに移動しながら起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらに通常受け身よりも起き上がりが若干遅い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常受け身と使い分けることで、相手の起き攻めのタイミングを狂わせることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、後ろ受け身を取ることができない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また投げ技を食らいダウンした場合も、後ろ受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 強度優先 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
技が相打ちになったとき、技の強度がより高いほうが勝つシステム。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば{{弱P}}と{{中P}}の相打ちなら{{中P}}が勝ち、{{中P}}と{{強P}}の相打ちなら{{強P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このシステムにより、相手の通常技に対して、より強度の高い攻撃を当てて潰すといった戦法が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし強度の高い攻撃は隙が大きいため、技の空振りの隙に攻撃を差し込まれやすいという危険が伴う。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このような「隙は少ないが強度が低い攻撃」と「強度は高いが隙が大きい攻撃」という関係を意識して戦いたい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
起き攻めや密着時の攻防にも影響がある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば2フレーム有利な状況で、発生5フレームの{{中P}}を出したとする。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
このとき相手が発生3フレームの{{弱P}}を出したとすると、フレーム的には相打ちだが強度優先により{{中P}}が勝つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2フレーム有利ならば弱攻撃でも相手の技が出る前に潰すことはできるが、この状況ではダメージが大きい中攻撃のほうが効果的。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2887</id>
		<title>基本システム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2887"/>
				<updated>2016-04-24T13:50:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 受ke身&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでＶゲージが増えていきます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はＶスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また打撃技・投げ技で与えるダメージは“白ダメージ”（後述）となる為、この攻撃でＫＯすることはない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
与えるダメージは非常に大きいがコンボに使用するとダメージ軽減の補正がかかりやすい傾向にある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 受け身 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{2}}{{OR}}{{PP}}を入力することによって、通常受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
受け身を取らない場合と比べて、素早く起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、通常受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後ろ受け身 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダウンした瞬間に{{4}}{{OR}}{{KK}}を入力することによって、後ろ受け身を取ることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
その場で起き上がる通常受け身とは異なり、後ろに移動しながら起き上がることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらに通常受け身よりも起き上がりが若干遅い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常受け身と使い分けることで、相手の起き攻めのタイミングを狂わせることができる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし{{2}}{{強K}}がクラッシュカウンターした場合は、後ろ受け身を取ることができない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また投げ技を食らいダウンした場合も、後ろ受け身を取ることができない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2886</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2886"/>
				<updated>2016-04-24T13:32:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 防御 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。発生が20Fと他キャラと比べてもかなり優秀な速さである。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 防御 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblDefence&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(あらかじめ{{中P}}押しっぱなし){{＞}}{{63214}}{{＋}}{{中P}}(離し入力)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;表裏択に対する両対応防御。&amp;lt;br&amp;gt;離し入力で裏側に昇龍拳が出るようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通常技は離し入力ができないため、表なら技が漏れずにガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;一方、必殺技は離し入力ができるため、裏なら昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;裏への昇龍拳の入力は左記のように逆ヨガコマンドで出すのがやりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2847</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2847"/>
				<updated>2016-04-23T12:26:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
=== 簡易入力 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblInput&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;コンボ&amp;lt;th&amp;gt;簡易入力&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{弱P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;gt;真空波動拳の簡易入力。&amp;lt;br&amp;gt;「レバー前方向＋波動拳＋波動拳」と入力すれば昇龍拳&amp;gt;真空波動拳が出せる。&amp;lt;br&amp;gt;左はしゃがみ弱P／立ち弱K／しゃがみ強Pのあとから出す場合の入力方法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仕組みは以下のとおり。&amp;lt;br&amp;gt;レバーを前方向へ入れた直後は、波動拳を入力しても昇龍拳が出る。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳を波動拳コマンドで出すことで真空波動拳の一回目の波動拳コマンドの入力も完了するので、もう一度波動拳を入力するだけで真空波動拳が出せる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{3}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2846</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2846"/>
				<updated>2016-04-22T13:08:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* セットプレイ */ コンボ誤り修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}ジャンプ{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2845</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2845"/>
				<updated>2016-04-22T12:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* セットプレイ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連係。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2844</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2844"/>
				<updated>2016-04-22T12:37:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* セットプレイ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}（カウンター）{{＞}}（少し歩いて）{{中P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}})&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}（スタン）&amp;lt;br&amp;gt;{{＞}}{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;※Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;めくり択を一回、スタンを一回挟んだ、'''対キャミィ用'''の即死連携。&amp;lt;br&amp;gt;ただし狙える状況は限られ、端を背負わせた上でキャノンスパイクをガードした後くらいになる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;上段三連撃で浮かせてVトリガーでキャンセル、中Pで追撃後のダッシュ中Pが画面端限定のめくり択となる。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;全ゲージを使用するが、クラッシュカウンター始動＆最後の電刃波動拳までにEXゲージが1本溜まるため、始動段階で必要なゲージ量はVゲージ1.5本＆EXゲージ2本となる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2806</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2806"/>
				<updated>2016-04-16T16:32:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能な踝キック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春麗 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblPunish&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ中P&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;百裂脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;スピニングバードキック&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;全段連続ガードなので、一段目ガード後は鳩尾砕き連打でOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}鳳翼扇&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;鳳翼扇の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 心眼反撃 ==&lt;br /&gt;
=== キャミィ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;アクセルスピンナックル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弾無敵がありガード後はキャミィ側有利、近距離ではめくり択になる。&amp;lt;br&amp;gt;遠距離での弾抜け、近距離でのめくりを特に警戒しておき、発生36Fなので見てから捌くのが理想。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblMindsEye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;心眼後コンボ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;ムーンサルトスラッシュ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版は発生37F、EX版は発生36F。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は3ヒットするため3回捌いたあとに反撃する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への簡易反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;一段目を捌いた後に割り込む。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2730</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2730"/>
				<updated>2016-04-15T17:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能な踝キック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち食らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇龍拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇龍拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇龍拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連係。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇龍拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連係。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 確定反撃 ==&lt;br /&gt;
=== リュウ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃の二段目をしゃがみガードした時にしゃがみ強Kが確定する。（二段目で止めれば硬直に刺さり、三段目を出せば空振り。）&amp;lt;br&amp;gt;密着からであれば、二段目しゃがみ食らいでも確定する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー中の波動拳には確定しない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中／強版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃の中＆強版は連続ガードになる。&amp;lt;br&amp;gt;そのため弱／中／強版を判別してタイミングを合わせる必要はなく、一段目ガード後に立ち中Pを連打してもOK。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EX版への反撃用。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版ガード時は距離が大きく離れる。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は、単に移動距離が長いというだけでなく「一段目のリーチが弱／中／EX版よりも長い」という特徴もあるため、距離が離れても反撃を入れやすい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO回避用。&amp;lt;br&amp;gt;真空波動拳の暗転中に入力する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{＋}}{{PPP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vゲージ1本使用。&amp;lt;br&amp;gt;削りKO／ガードブレイク回避用。&amp;lt;br&amp;gt;電刃波動拳の暗転中に入力する。&amp;lt;br&amp;gt;中央ではガードブレイク後に何も繋がらないためVゲージを温存するのもあり。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ケン ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技&amp;lt;th&amp;gt;確定反撃&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強K&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紫電カカト落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;稲妻カカト割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;顎撥二連&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;近距離でガードしたときに確定する。&amp;lt;br&amp;gt;EX版には確定しない。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}（カウンター用コンボ参照）&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱／中版への反撃用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;紅蓮炎迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;（キャンセル可能技）{{＞}}奮迅脚&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2722</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2722"/>
				<updated>2016-04-10T14:59:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能な踝キック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇竜拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇竜拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セットプレイ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblSetUp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;セットプレイ&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}ダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;弱竜巻旋風脚ヒットでダウンを奪った後、相手の通常／後ろ受身にかかと落としを重ねる連携。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後は通常受身に対して硬直差+9となる。&amp;lt;br&amp;gt;通常受身にはかかと落としの一段目の持続が、後ろ受身には二段目が重なる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{214}}{{＋}}{{強K}}{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;強竜巻旋風脚ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;強版の竜巻旋風脚は通常受身に硬直差+9なので、そのままかかと落としを出すだけで重ねられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}){{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}ダッシュ{{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃（上段二連撃でも可）ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;ダッシュ後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{4}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;強昇竜拳ヒット後の、両受身対応かかと落とし重ね。&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P空振り後、通常受身に硬直差+9。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;背負投げは後ろ受身不能。そこから立ち弱P空振りで硬直差+3。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち中P重ねは3F暴れを潰し、ジャンプとバックダッシュに地上ヒットする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;背負投げはガード崩しと3F暴れ潰し。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;立ち弱P重ねは、ヒットストップの短さを利用して投げ抜けのタイミングをかく乱する狙い。&amp;lt;br&amp;gt;ここの立ち弱Pは持続が重なるため、ヒット時は立ち中Pが連続ヒットし、ガード時でも硬直差+3の状況を継続できる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし立ち弱Pのノックバックで距離が離れるため、ここから背負投げを狙うには少しだけ前進する必要がある。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}{{中P}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{弱K}}{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{弱P}}{{＞}}(少し歩いて){{弱P}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{中P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※Vトリガー使用。&amp;lt;br&amp;gt;ガード不能連携。&amp;lt;br&amp;gt;ガードブレイク効果のあるVトリガー中の最大溜め波動拳を、相手の起き上がりに重ねる。&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強Kはカウンターすると受身不能なので狙い所。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しゃがみ強KにVトリガーを入れ込み、カウンター確認のあと立ち中Pを空振りする。&amp;lt;br&amp;gt;このあと最大溜め波動拳が重なる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし距離が近すぎる場合は、立ち中Pではなくしゃがみ中Pにする必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;すでにVトリガー発動中の場合は、しゃがみ強Kカウンター後にすぐ最大溜め波動拳を出すと重ねられる。&amp;lt;br&amp;gt;ただしVトリガー発動の暗転を利用できないため、カウンター確認が難しい。&amp;lt;br&amp;gt;またガードされた時にVトリガー発動によるフォローができないためリスクが高い。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;バックダッシュで距離を取れば、相手のリバーサル無敵技に対してかなり安全になる。&amp;lt;br&amp;gt;ただし溜め時間の短いEX版でなければ重ねられず、EXゲージを1本消費する。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Vトリガー発動中){{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{236}}{{＋}}{{P}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{強K}}(カウンター){{＞}}{{VT}}{{＞}}バックダッシュ{{＞}}{{弱P}}(空振り){{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}(最大溜め)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2720</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2720"/>
				<updated>2016-04-09T13:59:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* 必殺技 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能な踝キック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。&amp;lt;br&amp;gt;弱版は弾速が遅く全体動作が短い。強版は弾速が速く全体動作が長い。中版はその中間。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;技の出かかりに上半身の喰らい判定が若干後ろに下がることもあって、中～遠距離の地上戦で強い。しかし近距離ではガードされると弱、中、強版一律で硬直差-7Fなので確定反撃を受けてしまう。&amp;lt;br&amp;gt;また下半身は喰らい判定が残るため、踏み込まれて下方向に判定が強い技を出されると発生前に潰されやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。&amp;lt;br&amp;gt;さらに出かかりの喰らい判定は、下半身も含めた全身が若干後ろに下がるようになる。&amp;lt;br&amp;gt;ガード時は硬直差-2F。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇竜拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;311&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;511&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇竜拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2659</id>
		<title>リュウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6&amp;diff=2659"/>
				<updated>2016-04-02T16:59:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alebra: /* コンボ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxChara&lt;br /&gt;
|name = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|ss = [[ファイル:Profile_01.png|link=|プロフィール_リュウ]]&lt;br /&gt;
|height = 175cm&lt;br /&gt;
|weight = 85kg&lt;br /&gt;
|job = 格闘家&lt;br /&gt;
|favorite = 武道一般　水ようかん&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
「ストリートファイター」シリーズだけでなく、2D格闘ゲームを代表するキャラクターであろう'''リュウ'''。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタンダードな性能を持つが平均的と言うわけではなく、高水準なレベルでまとまっている印象だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#通常技|通常技]]は素直な性質の技が多く、用途を覚えれば直ぐに実戦投入が可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#必殺技|必殺技]]は'''飛び道具'''・'''無敵対空'''・'''突進技'''と三拍子揃っている。しかもどれもクセが少なく高性能だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、中段攻撃・ターゲットコンボ・ガードブレイクなど「ストV」における要素の多くが詰まっているぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Ｖシステム|Vスキル]]の「'''心眼'''」は相手の攻撃を受け流す性能を持ち、成功すれば飛び込みや強力な連係にも対処できる理論上強力無比な技であり、その可能性は未知数だ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「'''電刃練気'''」は強化タイプの[[#Ｖシステム|Vトリガー]]。パンチ系の通常技や特殊技のダメージ・スタンの増加、波動拳と昇龍拳の性能が一時的に強化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リュウは攻めてよし守ってよしのどのキャラとも渡り合える対応力とポテンシャルを持っている。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
入門用としてもオススメできるキャラクターなので、キャラ選びに迷った時は一度ふれてみるのもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コマンド表 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;分類&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;コマンド&amp;lt;th&amp;gt;備考&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;通常投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;背負投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(近距離で) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖスキル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;心眼&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖトリガー&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃練気&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Ｖリバーサル&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(ガード中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;特殊技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鎖骨割り&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※中段攻撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;鳩尾砕き&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;かかと落とし&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;必殺技&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;波動拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※Ｖトリガー中はボタンホールドでタメ可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;span class=&amp;quot;cubeEx&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(空中で) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; ※前ジャンプからのみ使用可能&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;クリティカルアーツ&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(Ｖトリガー中に) &amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icSp01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;※ガードブレイクあり&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 技解説 ==&lt;br /&gt;
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
下表スタン値の括弧内はVトリガー中の物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;状態&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;立ち{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=肘鉄。地上の通常技の中で最も早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=六腑潰し。近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=正拳突き。クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のローキック。弱攻撃の構成の最後に使おう。相手の下段攻撃をつぶす効果もある。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=横蹴り。中攻撃の中ではもっともリーチが長い。足元のやられ判定も薄くなるので、相手の下段攻撃をスカして当てることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;ＣＣ&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=旋回蹴り？クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=30 |スタン=70（100） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能なジャブ。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=60 |スタン=100（130） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=ストレート。其れなりに発生が早く、そこそこリーチも長い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強い突き上げアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=様子見キック。最もスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=キャンセル可能な踝キック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblBodyB&amp;quot;&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;下段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ{{ArtsData |技名=弱Ｐ |ダメージ=40 |スタン=70（100） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｐ |ダメージ=40+40 |スタン=50+50（65+65） |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｐ |ダメージ=90 |スタン=150（180） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ほぼ真下へのストレート}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=弱Ｋ |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び膝蹴り。めくり判定が非常に大きいので近距離の飛び込み用として出番は多い。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中Ｋ |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;めくり&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=跳び蹴り。こちらもめくり判定はあるが弱Kほど機能はしない。空対空や通常の飛び込みに使おう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強Ｋ |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=従来作とは表裏反転した跳び足刀。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ArtsNml |charId=ryuNml |vjFlg=off}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=背負投げ |ダメージ=120 |スタン=170 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=前方への背負落とし。相手が受け身を取ってなお有利なので、攻めを継続させよう。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=巴投げ |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=後方への巴投げ。ダメージ・スタンに秀でる。自身が中央か端を背負っている時に使おう。 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuTrw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;背負投げ&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;巴投げ&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鎖骨割り |ダメージ=30+30 |スタン=60+40（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbA&amp;quot;&amp;gt;中段&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=2HITする中段攻撃。範囲がせまいのでガードされた際には注意が必要。ヒットすると微有利。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50（60）+50（70） |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150（180）+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100（130）+63（90）+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;きりもみ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbG&amp;quot;&amp;gt;ＴＣ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鎖骨割り&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;鳩尾砕き&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;かかと落とし&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;上段二連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuUnq&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;上段三連撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖシステム ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;システム名&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;ブロッキング&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。&amp;lt;br&amp;gt;ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。&amp;lt;br&amp;gt;相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。&amp;lt;br&amp;gt;多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある？。&amp;lt;br&amp;gt;タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbH&amp;quot;&amp;gt;状態強化&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ｖリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;全身無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;白ダメージ&amp;lt;/span&amp;gt;|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuVst&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;心眼&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;電刃練気&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波掌撃&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ボタン&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;キャンセル&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=気弾を放つ。ボタンの強さによって発生と弾速が変わる。EX版は2発になり吹き飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光波動拳{{ArtsData |技名=Lv.1 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=Vトリガー（電刃練気）で昇華した波動拳。電撃属性+1発追加の吹飛びやられ。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.2 |ダメージ=30+60 |スタン=0+300 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=Lv.3 |ダメージ=40×3 |スタン=0×2+700 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}} &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=30×2+(30→90) |スタン=0×2+(200→700) |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100（120） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |コメント=無敵部分のある跳びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって跳躍高度が変わる。なおEX版を除き出始めヒット時クリティカルアーツキャンセル可能。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は「真・昇龍拳」に類似しているが、単発昇龍を左右連続で放つのが特徴。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120（140） |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;部位無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(80 or 100)+80|スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;雷光昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120（140） |スタン=200 |CA=off |VF=off |属性= |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=Vトリガー中の昇龍拳。正式名未詳だが、此処では便宜的に左記の如く記載。}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=140（160） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160（180） |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=(95 or 105)+95 |スタン=0+250 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具を躱す事が可能。ボタンの強さに依り進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版はその場で高速回転の竜巻旋風脚を行い、しゃがんでいる相手に当たる。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;弾無敵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt; |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX（真空竜巻旋風脚） |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。&amp;lt;br&amp;gt;EX版は地上版と同性能。 }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=EX （空中真空竜巻旋風脚）|ダメージ=30x4+50 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbE&amp;quot;&amp;gt;追撃付加&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;波動拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;昇龍拳&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;竜巻旋風脚&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;crystal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuSpl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;空中竜巻旋風脚&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技名&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;属性&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=真空波動拳 |ダメージ=320 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;通常弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=飛び道具型のクリティカルアーツ。発生前まで完全無敵なため最低相打ちはとれる。連続技としての用途の他、相手の飛び道具や技のスキにカウンターを合わせることができる。}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;{{ArtsData |技名=電刃波動拳 |ダメージ=350 |スタン=300 |キャンセルoff=dispN |属性=&amp;lt;span class=&amp;quot;atbB&amp;quot;&amp;gt;Gブレイク弾&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;atbD&amp;quot;&amp;gt;完全無敵&amp;lt;/span&amp;gt; |コメント=基本性能は真空波動拳と同じ。追加要素としてダメージアップと本来CAには無いスタン効果、ガードブレイクが加わる。ガードブレイクは画面端の固めから効果を発揮するぞ。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;真空波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts01&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts02&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts03&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts04&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt ryuCra&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;電刃波動拳&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts05&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts06&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts07&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;pA0 artsImg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;arts08&amp;quot; class=&amp;quot;w280&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ノーマル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{弱P}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;137&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;159&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;下段始動。汎用性は高いため、ぜひとも覚えておきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;111&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。&amp;lt;br&amp;gt;下段始動。&amp;lt;br&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;201&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※ダメージ、スタンが高いが密着でないとしゃがみ強Pが当たりにくい。&amp;lt;br&amp;gt;前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。めくりからだと繋ぎやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{KK}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;363&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;535&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{中K}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;一番最初に覚えたい基礎コンボ。中攻撃レベルの反撃に使っていきたい。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;268&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;410&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※立ち喰らい限定。状況によって締めの技を選んでいこう。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;283&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;威力重視&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;235&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;395&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;しゃがみ強Pの強制立たせ効果により、鳩尾砕きがしゃがみ喰らいでも竜巻旋風脚が当たる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;229&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;181&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;距離が遠く、強昇竜拳が届かない場合に。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;219&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;373&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;かかと落とし一段目ヒット時は、強制立たせ効果により竜巻旋風脚が当たる。&amp;lt;br&amp;gt;二段目のみヒット時は、しゃがみ喰らいの場合に竜巻旋風脚が当たらないので注意。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;ジャンプ {{中P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;224&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;280&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;177&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;295&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;477&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;332&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;472&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。Vトリガーの後はEX波動→EX昇龍でも代用可能だが、ダメージ・スタンは全く同じ。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;274&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;469&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;342&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;(画面端で){{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{PP}}（または）{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。キャンセルのかかる他の通常攻撃でも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。間合いが離れた場合EX昇竜拳が入らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{2}}{{弱K}}{{＞}}{{2}}{{弱P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;335&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;293&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;402&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;489&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;415&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
　      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{4}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{236}}{{＋}}{{P}}{{＞}}(空中HIT) {{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;368&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;100&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ∨トリガー＋クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}{{2}}{{中P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;387&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{中P}}{{＞}}(追加{{強P}}) {{＞}}(追加{{強K}}) {{＞}}{{VT}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;393&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;497&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;421&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;579&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{6}}{{強P}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;507&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;657&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カウンター ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tableArt tblCombo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr class=&amp;quot;tblHead&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;レシピ&amp;lt;th&amp;gt;ダメージ&amp;lt;th&amp;gt;スタン&amp;lt;th&amp;gt;コメント&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強P}}{{＞}}{{強K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;171&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;252&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{中K}}{{＞}}{{214}}{{＋}}{{中K}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;301&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;─&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}(空中HIT){{＞}}{{214}}{{＋}}{{弱K}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;436&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;360&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;対空用カウンターとして。確認が容易なため、余裕を持って入れられる。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;525&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;475&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;EXゲージ3本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{弱K}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;350&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;587&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{強K}}{{＞}}{{強P}}{{＞}}(追加{{強K}}){{＞}}{{VT}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{弱P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{PP}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;407&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;624&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;※画面端限定。&amp;lt;br&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ1本使用。&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;{{VT}}{{＞}}{{強K}}{{＞}}{{2}}{{強P}}{{＞}}{{623}}{{＋}}{{強P}}{{＞}}{{236}}{{236}}{{＋}}{{P}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;562&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;textR&amp;quot;&amp;gt;752&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td class=&amp;quot;comment&amp;quot;&amp;gt;Vトリガー＆EXゲージ3本使用。&amp;lt;br&amp;gt;コンボ中にVトリガーを挟むと補正がかかるため、コンボ始動前にVトリガーを発動して補正を回避する。&amp;lt;br&amp;gt;昇竜拳ガード後のような、カウンター確定状況＆Vトリガーを発動できるほどフレーム的に余裕がある場面で。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:キャラクター]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alebra</name></author>	</entry>

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